OXIDE 中的伺服器模式與篩選條件

OXIDE 提供多種伺服器類型與篩選條件,協助您選擇最適合自己的遊戲風格。以下是主要模式及伺服器列表中顯示的標籤。

PvP(玩家對玩家)
玩家可以自由互相戰鬥的模式:

  • 已啟用玩家對玩家戰鬥

  • 允許襲擊基地

  • 有失去資源與物品的風險

適合競爭性強、風險較高的玩法。

PvE(玩家對環境)
專注於玩家對抗世界,而非對抗其他玩家的模式:

  • 已停用對其他玩家的攻擊

  • 玩家基地無法被襲擊或摧毀(若基地放置了櫃子)

  • 重點在於生存、建造與探索

適合輕鬆遊玩與學習遊戲機制。

Premium
Premium 伺服器開放給擁有 PREMIUM 或 PREMIUM+ 任一版本的玩家使用——兩種版本皆可存取。在這些伺服器中,您將享有提高的倍率與更舒適的遊戲條件。

關於 Premium 伺服器,請注意兩點:

  • 資源商店在這裡已關閉——所有人都在公平條件下遊玩。

  • Premium 身分不會提供戰鬥優勢——它提供的是存取權與便利性。

死鬥與團隊死鬥
死鬥是在小型地圖上進行的自由混戰 PvP 模式。第一位達到 30 次擊殺的玩家獲勝。您會以全套金屬護甲、突擊步槍、彈藥、醫療包與路障重生。擊殺可恢復生命值並補充彈藥。製作、商店與保險箱均已停用。AI 機器人可能會補足對局人數。遊戲時間永遠為白天。

團隊死鬥(TDM)是團隊版本:兩支隊伍在小型地圖上對戰,率先達到 100 次擊殺者獲勝。您會自動分配至隊伍並穿著隊伍顏色的護甲,友軍傷害已關閉;勝利後,下一回合將交換陣營開始。

兩者都適合在沒有生存要素的情況下快速練習戰鬥。

伺服器標籤
伺服器卡片可能會顯示:

  • 重置週期——每日、每週、雙週或每月:伺服器進度重置的頻率

  • 倍率——資源倍率,以及廢料的獨立倍率

  • 新手——供新玩家使用的伺服器(請參閱「什麼是新手伺服器?」)

  • Premium——僅限 Premium 玩家使用的伺服器

  • PvE——PvE 伺服器

  • 無 PC——此伺服器沒有 PC 玩家

伺服器列表篩選條件

  • 搜尋——依名稱或編號尋找伺服器

  • 僅 PvE——僅顯示 PvE 伺服器

  • Premium——僅顯示 Premium 伺服器

  • 無 PC——沒有 PC 玩家的伺服器

  • 每日/每週/雙週/每月——依重置週期篩選(可同時選擇多個)

這有幫助嗎?