新的遊戲模式「死鬥(DM)」與「團隊死鬥(TDM)」是什麼?
死鬥
死鬥是在小型地圖上的「人人為敵」PvP 模式。目標是成為第一個達到 30 次擊殺 的玩家。你會以全套金屬護甲、突擊步槍(配備全息瞄具與延長彈匣)、600 發彈藥、10 個醫療包,以及 5 個路障開始。每次擊殺會將你的生命恢復至 100,並補充彈藥。
製作、商店與保險箱皆被停用。地圖上不會出現動物、棉花、車輛、告示牌、礦石、棧板、空投或球。永遠為白天。可能會加入 AI 機器人以填滿對局 — 他們會與玩家作戰,也會彼此交戰。
重生後,你會有一小段無敵時間(出生保護)。
團隊死鬥(TDM)
團隊死鬥是一種以隊伍為單位的 PvP 模式。兩隊在小型地圖上交戰 — 首先達到 100 次擊殺 的隊伍獲勝。你會被自動分配到一個隊伍,並穿上隊伍顏色的護甲。友軍傷害已關閉,因此你不會傷害到自己的隊友。
裝備與死鬥相似:你將獲得隊伍顏色的全套金屬護甲、帶有預設塗裝的突擊步槍、彈藥、醫療包與路障。擊殺會回復生命並補充彈藥。製作、商店與保險箱均被停用。
若隊伍平衡允許,你可以申請一次性換隊 — 你的角色會死亡並在新隊伍重生。每支隊伍都有各自的出生區,位於地圖的兩端。當一方取勝後,會顯示最終比分與前 3 名玩家,接著開始下一回合,雙方隊伍交換陣營。
如何找到這些模式
打開伺服器瀏覽器,選擇死鬥或團隊死鬥(TDM)伺服器,然後點擊加入。這些模式專為快速節奏的戰鬥練習而設計,沒有標準伺服器中的生存機制。
這有幫助嗎?