Wat zijn de nieuwe spelmodi DeathMatch (DM) en Team DeathMatch (TDM)?
DeathMatch
DeathMatch is een ieder-voor-zich PvP-modus op een kleine map. Het doel is om als eerste 30 kills. Je spawnt met volledig metalen pantser, een aanvalsgeweer (met een holografisch vizier en een verlengd magazijn), 600 patronen, 10 medkits en 5 barricades. Elke kill herstelt je gezondheid tot 100 en vult je munitie aan.
Crafting, de winkel en de kluis zijn allemaal uitgeschakeld. Er zijn geen dieren, katoen, auto's, borden, ertsen, pallets, airdrops of ballen op de map. Het is altijd overdag. AI-bots kunnen aanwezig zijn om de match te vullen — zij vechten zowel tegen spelers als tegen elkaar.
Na respawnen heb je een korte periode van onkwetsbaarheid (spawnbescherming).
Team DeathMatch (TDM)
Team DeathMatch is een teamgebaseerde PvP-modus. Twee teams vechten op een kleine map — het eerste team dat 100 kills wint. Je wordt automatisch aan een team toegewezen en draagt pantser in teamkleuren. Friendly fire is uitgeschakeld, dus je kunt je eigen teamgenoten niet verwonden.
Uitrusting is vergelijkbaar met DeathMatch: volledig metalen pantser in de kleur van je team, een aanvalsgeweer met een standaard skin, munitie, medkits en barricades. Kills herstellen je gezondheid en vullen de munitie aan. Crafting, de winkel en de kluis zijn uitgeschakeld.
Je kunt een eenmalige teamwissel aanvragen als de teambalans dat toelaat — je personage zal sterven en respawnen bij het nieuwe team. Elk team heeft zijn eigen spawngebied aan tegenoverliggende zijden van de map. Nadat een team heeft gewonnen, worden de eindscore en de top 3 spelers getoond, waarna de volgende ronde start waarbij de teams van kant wisselen.
Hoe vind je deze modi
Open de serverbrowser, selecteer een Deathmatch- of Team Deathmatch (TDM)-server en tik op Join. Deze modi zijn bedoeld voor snelle gevechtstraining zonder de survivalmechanieken van standaardservers.