Waarom loopt er in de Sandbox niets schade op? Kan ik een raid op mijn basis testen?

In de Sandbox kan niets door wapens worden beschadigd of vernietigd — niet je gebouwen, niet jij, niet geschutstorens. Kogels, pijlen en explosieven laten alles intact.

Zo is de modus opgebouwd: hij draait lokaal op je apparaat zonder server, en schade wordt op de server berekend. Het is geen instelling die je kunt inschakelen.

Je kunt je constructie nog steeds testen. Hier is geen slooptijdslimiet — in het hoofdspel kan een onderdeel alleen binnen de eerste 10 minuten nadat je het hebt gebouwd worden gesloopt, terwijl je in de Sandbox alles op elk moment kunt slopen, inclusief een basis die uit een save is geladen.

Sloop dus het onderdeel dat je wilt "kwijtraken" en kijk wat er allemaal met dat onderdeel mee naar beneden komt. Structurele instorting werkt precies zoals in het hoofdspel, dus je ziet of de basis standhoudt zonder die muur of dat de helft van het bouwwerk ermee meegaat.

Wat je hier niet kunt testen is de raid zelf — hoeveel explosieven er nodig zijn voor een specifieke muur, hoe lang hij standhoudt, en wat de explosie verder binnen zijn straal nog raakt. Dat hangt af van schadewaarden en moet op een normale server worden gecontroleerd.

Was dit nuttig?