操作、ボタンレイアウト、射撃モード、スプリントモードをカスタマイズするには?

すべて操作 & HUDタブにあります。

HUDレイアウト

  • 操作ボタン → 編集 — 画面上のボタンをドラッグして移動・配置変更・サイズ変更できるビジュアルエディターです。チャットボックスとコンパス下のステータスバーも対象で、移動、サイズ変更、透明度の調整、非表示にすることができます。非表示にした要素を再表示するにはDEFAULTが必要で、DEFAULTを選択するとレイアウト全体がリセットされます。エディターはロビーでのみ利用できます。

  • フローティングジョイスティック — オン/オフ。

戦闘補助 バトル照準アシスト · 射撃時の自動ADS · 自動リロード · 採掘補助 · 攻撃時/照準時/アクション時のカメラ回転

射撃と移動

  • スプリントモード — ボタン/ハイブリッド/スワイプ。

  • クロスボウ射撃、ショットガン射撃、ライフル射撃 — それぞれタップ/長押し/離すに設定できるため、武器タイプごとに異なる射撃スタイルを設定できます。

インタラクション

  • 旧インタラクションUIを表示 — 以前のインタラクションメニューに戻します。

  • ダブルクリックでアイテムを移動とダブルクリックの遅延 — アイテムをダブルタップして移動し、2回目のタップまでの時間を設定します。

  • キーパッドを自動で開く — コードロック付きのドアやゲートを設置すると、キーパッドが自動的に開くため、すぐにコードを設定できます。デフォルトでオンです。

ボタンエディター以外は、マッチ中でも一時停止メニューから変更できます。

カメラと照準感度は専用タブにあります。"感度とジャイロ照準はどう設定しますか?"を参照してください。

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