Quali sono le nuove modalità di gioco DeathMatch (DM) e Deathmatch a squadre (TDM)?

DeathMatch

DeathMatch è una modalità PvP tutti contro tutti su una mappa piccola. L'obiettivo è essere il primo giocatore a raggiungere 30 uccisioni. Appari con un'armatura completa in metallo, un fucile d'assalto (con mirino olografico e caricatore esteso), 600 colpi di munizioni, 10 kit medici e 5 barricate. Ogni uccisione ripristina la tua salute a 100 e rifornisce le munizioni.

Il crafting, il negozio e la cassaforte sono disabilitati. Non ci sono animali, cotone, auto, cartelli, minerali, pallet, lanci aerei o palle sulla mappa. È sempre giorno. I bot IA possono essere presenti per riempire la partita — combattono sia i giocatori sia tra loro.

Dopo il respawn, hai un breve periodo di invulnerabilità (protezione dello spawn).

Deathmatch a squadre (TDM)

Il Deathmatch a squadre è una modalità PvP a squadre. Due squadre combattono su una mappa piccola — la prima squadra a raggiungere 100 uccisioni vince. Vieni assegnato automaticamente a una squadra e indossi un'armatura con i colori della squadra. Il fuoco amico è disabilitato, quindi non puoi ferire i tuoi compagni di squadra.

L'equipaggiamento è simile a DeathMatch: armatura completa in metallo nel colore della tua squadra, un fucile d'assalto con skin predefinita, munizioni, kit medici e barricate. Le uccisioni ripristinano la salute e riforniscono le munizioni. Il crafting, il negozio e la cassaforte sono disabilitati.

Puoi richiedere un cambio di squadra una tantum se l'equilibrio delle squadre lo consente — il tuo personaggio morirà e riapparirà nella nuova squadra. Ogni squadra ha la propria area di spawn sui lati opposti della mappa. Dopo la vittoria di una squadra, vengono mostrati il punteggio finale e i primi 3 giocatori, quindi inizia il turno successivo con le squadre che si scambiano i lati.

Come trovare queste modalità

Apri il browser dei server, seleziona un server Deathmatch o Team Deathmatch (TDM) e tocca Partecipa. Queste modalità sono pensate per un allenamento al combattimento frenetico senza le meccaniche di sopravvivenza dei server standard.

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