¿Cómo personalizo los controles, el diseño de botones, los modos de disparo y el modo de esprint?
Todo está en la pestaña Controles & HUD.
Diseño del HUD
Botones de control → Editar — un editor visual donde puedes arrastrar, reposicionar y redimensionar los botones en pantalla. También incluye el cuadro de chat y la barra de estado bajo la brújula: puedes moverlos, redimensionarlos, hacerlos más transparentes u ocultarlos. Un elemento oculto solo vuelve con PREDETERMINADO, y PREDETERMINADO restablece todo el diseño. El editor solo está disponible desde la sala de espera.
Joystick flotante — activado/desactivado.
Asistencias de combate Asistencia de puntería en combate · ADS automático al disparar · Recarga automática · Asistencia en minería · Rotación de cámara al atacar / al apuntar / al realizar acciones
Disparo y movimiento
Modo de esprint — Botón / Híbrido / Deslizar.
Disparo de ballesta, disparo de escopeta, disparo de rifle — cada uno puede ser Tocar / Mantener / Soltar, para que puedas configurar un estilo de disparo diferente por tipo de arma.
Interacción
Mostrar IU de interacción antigua — recupera el menú de interacción anterior.
Doble toque para mover objetos y Retraso de doble toque — mueve un objeto tocándolo dos veces y configura la rapidez con la que debe hacerse el segundo toque.
Apertura automática del teclado — al colocar una puerta o un portón con cerradura de código, el teclado se abre automáticamente para que puedas configurar el código de inmediato. Activado de forma predeterminada.
Todo excepto el editor de botones puede cambiarse durante una partida desde el menú de pausa.
La sensibilidad de cámara y puntería está en su propia pestaña; consulta «¿Cómo configuro la sensibilidad y la puntería con giroscopio?».