¿Cómo personalizo los controles, el diseño de botones, los modos de disparo y el modo de esprint?
Todo está en la pestaña Controles & HUD.
Diseño del HUD
Botones de control → Editar — un editor visual donde podés arrastrar, reposicionar y cambiar el tamaño de los botones en pantalla. También incluye el cuadro de chat y la barra de estado debajo de la brújula: podés moverlos, cambiar su tamaño, hacerlos más transparentes u ocultarlos. Un elemento oculto solo vuelve a aparecer con PREDETERMINADO, y PREDETERMINADO restablece todo el diseño. El editor solo está disponible desde la sala.
Joystick flotante — activar/desactivar.
Ayudas de combate Asistencia de apuntado en batalla · ADS automático al disparar · Recarga automática · Ayuda en minería · Rotación de cámara al atacar / al apuntar / al realizar acciones
Disparo y movimiento
Modo de esprint — Botón / Híbrido / Deslizar.
Disparo de ballesta, disparo de escopeta, disparo de rifle — cada uno puede ser Tocar / Mantener / Soltar, para que puedas configurar un estilo de disparo diferente para cada tipo de arma.
Interacción
Mostrar IU de interacción anterior — recupera el menú de interacción anterior.
Doble toque para mover objetos y Retraso del doble toque — mové un objeto tocándolo dos veces y configurá qué tan rápido debe ser el segundo toque.
Apertura automática del teclado numérico — cuando colocás una puerta o reja con cerradura de código, el teclado numérico se abre solo para que puedas configurar el código de inmediato. Activado de forma predeterminada.
Todo excepto el editor de botones se puede cambiar durante una partida desde el menú de pausa.
La sensibilidad de cámara y apuntado está en su propia pestaña; consultá "¿Cómo configuro la sensibilidad y el apuntado con giroscopio?".